GRADUATION PROJECT 2026

喵潮來襲:深海守衛

Brunt Fish Studio × Remastral | 塔防 × 合成策略 | Nima_Engine 自研引擎

Brunt Fish Studio與 Remastral 築夢星河聯名畢業製作。
以自研 C++20 / Vulkan 引擎驅動,從程式、企劃到音效,
全程由獨立開發者搭配 OpenCode AI Vibe Coding 完成。

專案概要

作品類型
塔防策略
開發引擎
Nima_Engine (自研)
目標平台
PC
技術核心
C++20 · Vulkan
視覺風格
Q版海洋奇幻
遊戲時長
6 關卡 + 無盡模式

開發分工

🎨
Brunt Fish Studio(摸魚工作室)
Brunt Fish Studio · 遊戲美術
為本次畢業製作成立的美術工作室。
僅負責遊戲內美術資源——角色設計、
場景繪製、UI 素材與動畫特效。
Remastral 築夢星河
引擎 · 程式 · 企劃 · 音效 · 網站
遊戲引擎開發、遊戲系統實作、
關卡與數值設計、音效設計——
以及本介紹網站的全部設計與開發。
Ricky Chen
GitHub @BlueRicky05 · OpenCode AI Vibe Coding

Nima_Engine 遊戲引擎、喵潮來襲全部程式碼、
以及本網站所有頁面,均由獨立開發者透過 OpenCode + AI 協作完成。

OpenCode Vibe Coding C++20 Vulkan AI 協作

遊戲特色

🛡

塔防核心

在網格戰場上部署 6 種魚兵守衛,抵禦 7 種貓族敵人的波狀攻勢,守護深海之心——魚王。

🔧

合成系統

Minecraft 風格無序合成,武器 + 材料 = 更強武器。20+ 種武器搭配 17 種效果,打造專屬流派。

裝備自由搭配

每隻魚兵擁有武器 / 護甲 / 道具三槽位,自由組合戰鬥風格。魚兵無武器無法攻擊,策略深度倍增。

🎯

零課金抽卡

所有內容透過關卡進度解鎖,無 RNG 轉蛋。每一件裝備都來自你的策略與合成決策。

🗺

6 大關卡

從直線教學關到雙線匯流、分支路線,關卡設計層層遞進。通關後解鎖無盡深淵模式。

📖

豐富收集

28 項成就、11 個頭銜、32 項圖鑑條目,滿足收藏型玩家。6 項隱藏成就等待發掘。

關卡設計

關卡 名稱 路線 難度 特色
0初次下水直線0%教學關卡,強制回朔卡 / 合成教學
1深海之門直線25%解鎖坦克 + 速度型敵人
2沼澤入侵S 曲線50%高掉落率,解鎖鯊魚 + 鱷魚,EMP 貓登場
3沙漠風暴雙線匯流75%獨立雙 spawn 線,地熱干擾 debuff,衝刺貓首秀
4破壞降臨分支路線100%全敵種類型,玩家須預判分叉路徑
5最終之戰短直線125%最短路徑 + 最高密度,終極壓力考驗

背後的技術選擇

這款遊戲的核心程式完全建立在自研引擎 Nima_Engine 之上。 為什麼不選 Unity / Unreal,而要從零打造一個引擎?這不只是技術挑戰,更是對遊戲開發本質的追問。

UI 原型展示

以下為喵潮來襲的遊戲介面原型截圖,展示塔防戰場、合成系統、裝備管理等核心 UI。

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