喵潮來襲:深海守衛
Brunt Fish Studio × Remastral | 塔防 × 合成策略 | Nima_Engine 自研引擎
Brunt Fish Studio與 Remastral 築夢星河聯名畢業製作。
以自研 C++20 / Vulkan 引擎驅動,從程式、企劃到音效,
全程由獨立開發者搭配 OpenCode AI Vibe Coding 完成。
專案概要
開發分工
僅負責遊戲內美術資源——角色設計、
場景繪製、UI 素材與動畫特效。
關卡與數值設計、音效設計——
以及本介紹網站的全部設計與開發。
Nima_Engine 遊戲引擎、喵潮來襲全部程式碼、
以及本網站所有頁面,均由獨立開發者透過 OpenCode + AI 協作完成。
遊戲特色
塔防核心
在網格戰場上部署 6 種魚兵守衛,抵禦 7 種貓族敵人的波狀攻勢,守護深海之心——魚王。
合成系統
Minecraft 風格無序合成,武器 + 材料 = 更強武器。20+ 種武器搭配 17 種效果,打造專屬流派。
裝備自由搭配
每隻魚兵擁有武器 / 護甲 / 道具三槽位,自由組合戰鬥風格。魚兵無武器無法攻擊,策略深度倍增。
零課金抽卡
所有內容透過關卡進度解鎖,無 RNG 轉蛋。每一件裝備都來自你的策略與合成決策。
6 大關卡
從直線教學關到雙線匯流、分支路線,關卡設計層層遞進。通關後解鎖無盡深淵模式。
豐富收集
28 項成就、11 個頭銜、32 項圖鑑條目,滿足收藏型玩家。6 項隱藏成就等待發掘。
關卡設計
| 關卡 | 名稱 | 路線 | 難度 | 特色 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 初次下水 | 直線 | 0% | 教學關卡,強制回朔卡 / 合成教學 |
| 1 | 深海之門 | 直線 | 25% | 解鎖坦克 + 速度型敵人 |
| 2 | 沼澤入侵 | S 曲線 | 50% | 高掉落率,解鎖鯊魚 + 鱷魚,EMP 貓登場 |
| 3 | 沙漠風暴 | 雙線匯流 | 75% | 獨立雙 spawn 線,地熱干擾 debuff,衝刺貓首秀 |
| 4 | 破壞降臨 | 分支路線 | 100% | 全敵種類型,玩家須預判分叉路徑 |
| 5 | 最終之戰 | 短直線 | 125% | 最短路徑 + 最高密度,終極壓力考驗 |
背後的技術選擇
這款遊戲的核心程式完全建立在自研引擎 Nima_Engine 之上。 為什麼不選 Unity / Unreal,而要從零打造一個引擎?這不只是技術挑戰,更是對遊戲開發本質的追問。
UI 原型展示
以下為喵潮來襲的遊戲介面原型截圖,展示塔防戰場、合成系統、裝備管理等核心 UI。